- Руководства по пользованию программами
- Операционные системы и утилиты для ПК
- Интернет
- Графика. Дизайн. Проектирование
- Программы и утилиты для цифровых устройств
- Железо ПК
- Информатика
- Сети и коммуникации
- Бухгалтерия
- Базы данных
- Анализ данных
- Электронная бухгалтерия
- Машинное обучение. Анализ данных
- Менеджмент в IT
Как самому написать мобильную 2D-игру (Язев Юрий Евгеньевич); Солон-пресс, 2019
от 1298 до 1359
Издатель: Солон-пресс
ISBN: 978-5-91359-234-7
EAN: 9785913592347
Книги: Программирование
ID: 1790471
Добавлено: 12.12.2017
Описание
Книга посвящена разработке компьютерных и мобильных игр, которые сегодня доминируют на рынке. Именно 2D-игры получили большую популярность на смартфонах и планшетах. Прочитав книгу, Вы самостоятельно сможете создавать новые цифровые развлечения и, возможно, Ваша игра будет завтра популярна на рынке.
Эта книга расскажет: как разрабатывать компьютерные и мобильные игры с помощью бесплатного, мощного, многофункционального и кроссплатформенного движка Torque 2D. В качестве инструмента используется компьютер с операционной системой Windows. В книге обосновывается: почему среди множества имеющихся на рынке средств для разработки игр читателю стоит сделать выбор в пользу этого движка.
В качестве введения рассказывается об истории игровой индустрии и цифровых развлечений. Далее вниманию читателя предлагаются основы движка, его объекты, конструкции и их использование. Уделяется внимание игровой физике. Львиную долю книги занимают практические занятия - подробные инструкции по разработке игр. В течение повествования с нуля разрабатываются 4 полностью законченных игры. Затем происходит их портирование на другие программно-аппаратные платформы. Читателю предлагается: оснастить одну из игр рекламой и опубликовать на площадке цифровой дистрибуции Google Play. В последней главе будет подробный рассказ об устройстве Leap Motion и о том, как его использовать в играх, таким образом, будет разработана игра, управление в которой реализовано с помощью этого контроллера.
Для разработки игр используются самые последние версии движка Torque 2D: 3.2 и 3.3.
Смотри также о книге.
СкидкаГИД инфо +
Сервис сравнения цен СкидкаГИД предлагает сравнить цены на товар «Книга: Как самому написать мобильную 2D-игру (Язев Юрий Евгеньевич); Солон-пресс, 2019»
По данным нашего сервиса товар предлагался к продаже в 8 магазинах. На сегодняшний день доступен в 4 магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, Яндекс.Маркет. По цене от 1298 р. до 1359 р., средняя цена составляет 1344 р., а самая низкая цена в магазине Яндекс.Маркет. В случае, если для вас на данный момент цена слишком высока, вы можете воспользоваться сервисом «Сообщить о снижении цены» - мы оповестим вас как только цена опустится до желаемого значения. Но будьте внимательны, используя сервис «История цены» можно спрогнозировать в какую сторону изменяется цена, возможно сейчас самое время для покупки.
Кроме сервиса сравнеция цен, наш сайт также позволяет экономить еще двумя способами: промокодный сервис (информация о промокодах, а также скидки и акции на товары), а также собственный кэшбэк сервис. Купить с кешбеком можно в следующих магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, Яндекс.Маркет. А информация о промокодах доступна рядом с ценой от магазина и постоянно обновляется.
Чтобы сделать правильный выбор у нас есть подборка видео обзоров.
Также покупатели оставили 5 отзывов и высоко оценили данный товар. Если у вас есть чем дополнить данные отзывы, напишите свой отзыв. Или оцените уже имеющиеся отзывы +1 -1
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
ISBN | 978-5-91359-234-7 |
Автор(ы) | Язев Юрий Евгеньевич |
Автор | Язев Юрий Евгеньевич |
Вес | 0.57кг |
Возрастное ограничение | 12+ |
Возрастные ограничения | 12 |
Год издания | 2019 |
Издатель | Солон-пресс |
Издательство | Солон-Пресс |
Кол-во страниц | 476 |
Количество книг | 1 |
Количество страниц | 476 |
Обложка | мягкая обложка |
Переплет | Мягкий переплёт |
Переплёт | мягкий |
Раздел | Программирование |
Размеры | 14,00 см × 20,50 см × 2,70 см |
Серия | Библиотека профессионала |
Страниц | 316 |
Тематика | Программирование |
Тип обложки | мягкая |
Тираж | 100 |
Формат | 70х90/16 |
Язык издания | rus |
Видео обзоры
Где купить (4)
Цена от 1298 руб до 1359 руб в 4 магазинах
Также рекомендуем ознакомиться с ценами на Яндекс.Маркет.
Похожие предложения вы можете найти в нашей подборке:
Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "Солон-пресс"
Книги: Информационные технологии, Программирование с ценой 1038-1557 р.
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Буквоед 5/5 | обновлено 16.01.2025 | |
book24 5/5 |
| обновлено 16.01.2025 |
Читай-город 5/5 | 1359 Промокоды на скидку | обновлено 14.11.2024 |
Яндекс.Маркет 5/5 | 1298 Промокоды на скидку | обновлено 27.06.2024 |
Avito 5/5 | Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома
| |
Магазин | Последняя известная цена | Обновлено |
---|---|---|
Лабиринт | 1337 | 21.11.2024 |
Мегамаркет | 1651 | 03.09.2024 |
МАЙШОП | 812 | 23.06.2024 |
OZON | 802 | 24.06.2024 |
Кэшбэк сервис СкидкаГИД
На сегодняшний день товар «Книга: Как самому написать мобильную 2D-игру (Язев Юрий Евгеньевич); Солон-пресс, 2019» можно купить с кешбеком в 4 магазинах: Буквоед, book24, Читай-город, Яндекс.Маркет
Кэшбэк – это возврат части денег, потраченных Вами в интернет-магазинах. Всего на нашем сайте более 500 магазинов, с многими из которых Вы наверняка уже знакомы. У каждого магазина свои условия. Кто-то возвращает процент от покупки, а кто-то фиксированную сумму.
Заказывайте он-лайн и получайте часть денег обратно, подробнее..
Пункты выдачи СДЭК г. Магнитогорск
Вы можете получить свои товары в ближайшем пункте выдачи СДЭК
Цены в соседних городах
Отзывы (5)
-
Game Maker
- 21 апреля 20175/5
Уже довольно давно интересуюсь темой разработки игр, недавно переключился на разработку мобильных игр. Поэтому искал подходящий движок и инфу по нему на русском языке. В этой книге я нашел все, что искал: достаточно крутой игровой движок, позволяющий разрабатывать игры под Андройд и его подробное описание. Особенно порадовало, что кроме теоретического описания, в книге приведены практические задания, что помогло мне довольно быстро вникнуть в тему и начать разрабатывать мобильные игры.
-
SkiRacer
- 26 ноября 20175/5
Эта книга помогла мне начать разрабатывать видеоигры. В ней есть подробное описание инструментов, которые нужны инди-игроделу, но главный упор делается на программную часть и использование движка. Все вместе позволило мне создать мою первую игру.
Осталось собрать команду единомышленников и можно пилить игры для Steam, Google Play и AppStore.
К тому же сегодня Лабиринт делает такую приятную скидку) -
Антон
- 31 мая 20184/5
Книга неплохая, но к сожалению уже не актуальна, в свете того, что не актуален и сам описываемый в ней движок-Torque 2D, который, скорее мертв, чем жив и не обновляется аккурат с 2016 года. Что забавно, произошло это практически сразу после выхода данной книги (первого издания, второе выходило уже на заведомо мертвый движок, но ни как это не афишировало, даже наоборот). И тем более забавно читать в этой книге про то, как движок активно и непрерывно развивается, обновляется на github'e "7 дней в неделю" и не собирается сдавать своих позиций. Автор, судя по его статьям, также охладел к нему и сейчас больше интересуется AGK и другими движками.
-
Глеб Орлов
- 4 февраля 20194/5
Современные игровые движки (Unity, UE4) больше похожи на системы моделирования, нежели на средства программирования, поэтому выбранный автором движок Torque 2D показывает, из чего на самом деле состоят игры, как пишутся, а не просто собираются. Автор показывает внутренность игр, принципы их построения, а не просто внешнюю оболочку.
Добавить отзыв
Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "Солон-пресс"
Программирование - издательство "Солон-пресс" »
Книги: Информационные технологии, Программирование в Магнитогорске
Категория 1038 р. - 1557 р.